EA Sports FC 25

EA Sports FC 25 Rezension: Ein Farbenrausch auf einem immer grüneren Rasen

Nach einem langen Verbesserungsprozess scheint EA Sports FC 25 bereit zu sein, der Serie einen deutlichen Schritt nach vorne zu verleihen. In diesem Jahr hat Electronic Arts nicht einfach nur das Übliche abgeliefert, sondern sich ins Zeug gelegt, um ein noch reichhaltigeres und vielfältigeres Spielökosystem zu schaffen, sowohl was die Inhalte als auch aus spielerischer und audiovisueller Sicht betrifft. Wir wollen nicht um den heißen Brei reden: EA Sports FC 25 wirkt stark kontinuierlich zu seinem Vorgänger, ist aber gleichzeitig ein eindeutiger Fortschritt, ein neuer Ausgangspunkt in verschiedenen Aspekten. Langjährige Fans und erfahrene Spieler werden ein absolut vertrautes Spiel in den Händen halten, aber Vorsicht: Die Neuheiten im Gameplay, besonders zu Beginn, können einen Unterschied machen. Auch im Hinblick auf die Spielmodi, auch die wichtigsten, hat das Team kleine Revolutionen geschaffen, die, ob zum Guten oder Schlechten, den Unterschied ausmachen werden. Also macht es euch bequem: Die neue Fußballsaison von EA Sports FC 25, die wir ab jetzt nur noch FC 25 nennen werden, steht kurz bevor und wir haben mehr denn je das Bedürfnis, über viele Dinge zu sprechen.

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Jude Bellingham in voller Aktion

Rush: ein unterhaltsamer Modus, aber nicht immer

Um diese Rezension zu beginnen, möchten wir gleich das offensichtliche Thema ansprechen: den Rush-Modus. Electronic Arts hat von den ersten Tagen seiner aggressiven Marketingkampagne nie einen Hehl daraus gemacht, dass der Rush-Modus eine absolut zentrale Rolle in FC 25 spielen sollte. Aus diesem Grund und weil wir auch im Spiel schnell gemerkt haben, wie sehr Rush „promotet“ wurde, haben wir uns sofort auf das kleine grüne Feld gestürzt, mit wechselndem Glück und Freude. Um es klarzustellen: Rush macht richtig Spaß. In diesen ersten Stunden mit FC 25 hatten wir wirklich viel Spaß, aber die Gefahr besteht, dass der Modus auf Dauer etwas einseitig und wenig stimulierend wird. Electronic Arts hat, zumindest im Ultimate Team, einige interessante und nützliche Varianten bei der Teamzusammenstellung hinzugefügt, um die Spiele abwechslungsreicher und unterhaltsamer zu gestalten, aber das Problem ist genau dieses: Rush funktioniert nur in bestimmten Situationen.

Zunächst einmal ist klar, dass die Spielerfahrung mit einem „zufälligen“ Team, also durch klassisches Matchmaking, erheblich leidet, was nicht überraschend ist. Es ist offensichtlich, dass es mit einem gut organisierten Team spannender und erfüllender wird, auch weil, wie bereits erwähnt, die Spielerfahrung reicher und komplexer ist, als sie scheint. Rush ist also ein Modus mit zwei Gesichtern, der jedoch insgesamt eine interessante Ergänzung darstellt, vielleicht nur für das Ultimate Team. Die Art und Weise, wie dieser Modus in die Trainerkarriere integriert wurde, zum Beispiel, hat uns jedoch deutlich weniger überzeugt. Das mindert zwar nicht den Spaß, den der Modus an sich macht, aber es ist offensichtlich, dass EA viel experimentiert hat und nicht immer optimale Ergebnisse erzielt hat.

Trent-Alexander Arnold ist einer der bekanntesten Spieler in EA Sports FC 25

FC IQ: ein deutlich verbessertes Gameplay

Der Aspekt, der uns von diesem FC 25 bisher am meisten überzeugt hat, ist der deutliche Richtungswechsel im Gameplay. Das hatten wir bereits bei unseren ersten Eindrücken des Spiels im Sommer bemerkt: In diesem Jahr hat Electronic Arts entschieden, einen entscheidenden Schritt nach vorn in Bezug auf das Spielerlebnis zu machen, und wir müssen zugeben, dass das Endergebnis sehr interessant ist. Die „praktischen“ Neuerungen betreffen vor allem die Physik. Dank der Weiterentwicklung der Hypermotion V-Engine bringt EA Sports FC 25 in dieser Hinsicht einen deutlichen Ruck, dank eines umfassenden Überarbeitungsprozesses sowohl der Physik des Balls als auch der Spieler selbst. Wie wir bereits nach dem Test der Alpha-Version des Spiels im Sommer erwähnt hatten, ist der Ball in diesem Jahr deutlich schwerer, und das spürt man sofort, sowohl in der Schwierigkeit, seine Bewegung zu kontrollieren – die nun wesentlich glaubwürdiger ist – als auch im spezifischen Gewicht von Faktoren wie Schüssen, Blocks und Abprallern. Die Physik des Balls verleiht dem Spiel ein viel glaubwürdigeres Aussehen, auch in der Phase des Aufbaus, was besonders stark zur Geltung kommt, wenn man das Spielerlebnis auf „Simulation“ einstellt. In diesem Jahr bietet FC 25 den Spielern verschiedene und stark anpassbare Möglichkeiten, um das Spielerlebnis nach ihren Wünschen zu gestalten, und wir müssen eingestehen, dass dieses Experiment tendenziell gelungen zu sein scheint. Auch die Körper der Spieler sind deutlich differenzierter, was sich stark bemerkbar macht. Zum Beispiel ist es ein deutlicher Unterschied, gegen Kerphen Thuram zu spielen im Vergleich zu Lobotka, und diese Verbesserungen, auch wenn sie schrittweise und behutsam eingeführt wurden, machen das Spiel zunehmend ansprechender.

Um die Anpassungsmöglichkeiten und die Freiheit der Spieler zu erweitern, führt FC 25 endlich neue PlayStyles auch für Torhüter ein, die nun auch ihre eigenen, einzigartigen Eigenschaften haben, die beim Spielen zum Tragen kommen. Die große strukturelle Neuerung in der Taktik und im Gameplay heißt jedoch FC IQ. Mit FC 25 wird das alte System von Taktiken und Anweisungen durch einen neuen Ansatz ersetzt, der stark an verschiedene Football Manager-Spiele erinnert. Die neuen Taktiken sind viel persönlicher und hängen mit den Rollen der Spieler zusammen und bringen einen spürbaren und mittlerweile durchaus notwendigen frischen Wind. Jeder Spieler kann mehr leisten, wenn er in der idealen Rolle eingesetzt wird, und das bezieht sich nicht nur auf die Position auf dem Spielfeld, sondern auch darauf, wie die Rolle interpretiert wird. Einen Spieler als Stürmer aufzustellen, reicht nicht aus, um seine Rolle zu definieren, denn mit EA Sports FC 25 sind alle Positionen auf dem Feld auf mehrere unterschiedliche Rollen zugeschnitten, was die taktische Tiefe des Spiels merklich erhöht und die Spiele dynamischer und interessanter macht. Auch wenn wir ehrlich gesagt viele Zweifel an der tatsächlichen Relevanz und Bedeutung innerhalb des Spiels hatten, müssen wir feststellen, dass alles sehr gut funktioniert In diesem Wirrwarr aus Zweifeln und Skepsis hat Electronic Arts jedoch die Erwartungen erfüllt und sogar übertroffen, was die Spielerfahrung erheblich verbessert hat und die Basis für eine vielversprechende Zukunft gelegt hat. Was uns hingegen weniger überzeugt hat, ist die künstliche Intelligenz hinter dem IQ. Die Empfehlungen im Spiel und die Auswahl der verschiedenen Formationen schienen uns weniger Auswirkungen auf die Lebensqualität des Spielers zu haben, aber wir glauben, dass die Entwickler im nächsten Kapitel auch diese Aspekte in die richtige Dimension bringen können.

AS Roma mit Pellegrini ist zurück in FC 25!

Ultimate Team: zwischen Beständigkeit und vielen Neuheiten

Mit FC 25 kommen auch viele Neuheiten für den bekanntesten und meistgespielten Modus des Pakets, nämlich Ultimate Team. Mit dieser Edition hat das Entwicklungsteam versucht, insbesondere die „menschliche“ Verwaltung seiner sprichwörtlichen Goldesel zu optimieren und zu perfektionieren, mit einigen Entscheidungen, die jedoch nicht immer den Anforderungen aller Spielertypen gerecht wurden. Wenn wir kurz zu den eigentlichen Neuerungen zurückkehren, wie bereits zu Beginn erwähnt, ist die wichtigste Innovation die Einführung von Rush unter den verfügbaren Aktivitäten in Ultimate Team. Wir haben bereits erklärt, wie es eingeführt wurde und wie es funktioniert, daher möchten wir darauf nicht erneut eingehen, aber es ist dennoch erwähnenswert, dass dieser Modus eine kleine Flucht vor der Monotonie und der gnadenlosen Wettbewerbsatmosphäre, die in anderen Modi herrscht, bieten kann. In diesem Jahr wollte EA alles, was das Spielerlebnis von Ultimate Team betrifft, neu balancieren und sogar drastisch verändern, aber wie vorhin angedeutet, haben wir das Gefühl, dass nicht alles mit einem klaren Konzept bedacht wurde. Als begeisterte Spieler erwarten wir also, dass das Unternehmen auf einige Entscheidungen, die uns vielleicht zu drastisch vorkamen, zurückkommt.

EA hat das Online-Erlebnis von UT komplett umgestaltet. Jetzt basieren die Division Rivals auf einem Punktesystem, das dem echten Fußball sehr ähnlich ist: 3 Punkte für den Sieg, 1 Punkt für ein Unentschieden. Das Problem ist, dass man nun für den Zugang zu den wöchentlichen Belohnungen ganze 45 Punkte benötigt, was, wenn man ein paar Rechnungen anstellt, bereits deutlich macht, was das im Spiel und im Energieaufwand bedeutet. Auch UT Champions hat sich verändert. Jetzt sind die Finalspiele „nur“ 15, aber vor allem ändert sich das Belohnungssystem, das versucht, jeden einzelnen Sieg zu belohnen, mit einer sehr engen Einteilung in Level, die sich aus den Punkten ergeben, die man in jedem einzelnen Sieg erzielt, während Niederlagen null Punkte bringen. Was uns jedoch besonders stutzig macht, sind die Qualifikationen. In diesem Jahr muss man 3 von 5 Spielen gewinnen, um in die Schlussphase der Veranstaltung zu gelangen, was sehr frustrierend sein könnte, wenn man auch das Problem der häufigen Verbindungsabbrüche in diesem Modus berücksichtigt. Diese Entscheidungen erscheinen uns etwas zu kontrovers, insbesondere weil sie für die bescheideneren und Gelegenheitsspieler zu schwerwiegend zu sein scheinen, was dazu führen kann, dass sie Schwierigkeiten haben, Möglichkeiten zu finden, um Credits und verschiedene Packs zu verdienen. Auch die Squad Battles wurden grundlegend überarbeitet: sehr wenige Spiele und immer weniger verlockende Belohnungen, was ein weiteres Zeichen dafür ist, dass das Entwicklungsteam einen deutlichen Rückzug von der allzu „freundlichen“ Haltung der letzten Jahre gemacht hat. All diese Änderungen machen das Erlebnis von Ultimate Team leider für einen großen Teil der Nutzer deutlich weniger zugänglich, und wir sind uns nicht sicher, ob dies der richtige Weg ist. Ansonsten sind einige Verbesserungen der Lebensqualität, wie das Management von Duplikaten und Verträgen, interessante und willkommene Ergänzungen, aber der Kern der Sache bleibt, was wir bereits zu erklären versuchten.

Vergangenheit und Gegenwart verschmelzen in Ultimate Team!

EA Sports FC 25: die “neue” Karriere: überzeugt uns, aber nicht ganz

Neben Ultimate Team bleibt auch die Karriere natürlich ein zentrales Erlebnis im Spieluniversum von FC 25. Das Entwicklungsteam hat versucht, die Erfahrung für beide Karrieremodi neu zu gestalten, aber wir möchten gleich vorwegnehmen, dass die Mission nur zur Hälfte gelungen ist. Wenn wir über den Offline-Modus par excellence sprechen, möchten wir mit den weniger erfreulichen Aspekten beginnen: der Spielerkarriere. Die große Neuerung von FC 25 ist, dass man die Karriere aus der Perspektive einer Legende der Vergangenheit erleben kann, was in der Absicht einen enormen Hype unter den Spielern ausgelöst hat. Letztendlich müssen wir jedoch leider feststellen, dass dieser Hype größtenteils durch einen sehr gewöhnlichen Spielmodus, der nicht unbedingt revolutionär oder genial ist, entzaubert wurde. Die Spielerkarriere mit den Helden bleibt praktisch die gleiche wie die normale, die wiederum kaum kreativere Akzente im Vergleich zur vorherigen Edition setzen konnte. Die wichtigsten Neuheiten betreffen die erweiterten Personalisierungsmöglichkeiten, sowohl im äußeren als auch im strukturellen Sinne, die dem Spieler gegeben werden, jedoch sind wir ein bisschen auf der Stelle stehen geblieben.

Eine andere Situation sieht es dagegen bei der Trainerkarriere aus. Der bei Liebhabern des Einzelspielermodus beliebteste Modus hat eine Vielzahl von Neuerungen und Verbesserungen erhalten, die, obwohl sie nicht immer gleichsam bedeutend sind, ein großes Potenzial zeigen. Besonders beeindruckt hat uns die Arbeit an der Zugänglichkeit und der Personalisierung. Mit EA Sports FC 25 hat das Team die “freieste” Karriere aller Zeiten geschaffen, die genau darauf ausgerichtet ist, den Bedürfnissen aller Spielertypen gerecht zu werden. Der erste Start, nach der klassischen Auswahl des Trainers, führt den Spieler sofort in eine große und großzügige Anzahl an Variablen, die ausgewählt werden müssen, von der Realitätsnähe im Transfermarkt bis zur Geschwindigkeit des Nachwuchs-Developments, um jedem zu ermöglichen, seine eigene Karriere ohne Einschränkungen und ohne Druck zu kreieren. Dieser Aspekt ist nicht zu unterschätzen, besonders in einem Kapitel, in dem stark auf realistischere Dynamiken, sowohl interne als auch externe, gesetzt wird. In dieser Hinsicht ist auch das Hinzufügen neuer Dialoge für die Interviews erwähnenswert, die allerdings ehrlich gesagt nicht unbedingt für Originalität und Effektivität glänzen, aber dennoch einen kleinen frischen Wind bringen.

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Der Liverpool FC hat sein historisches Logo offiziell geändert

Auch die Marktdynamik scheint uns ein wenig realistischer zu sein, ebenso wie das Verhalten der Vereinsführung und der Presse. Insgesamt ist die geleistete Arbeit sehr interessant, da sie sich mit der Revolution, die bei den Taktiken stattgefunden hat, ergänzt, die, wie wir bereits erklärt haben, die Herangehensweise an die Spiele deutlich persönlicher und authentischer macht. All dies führt zu einer Karriere, die deutlich langlebiger und stimulierender ist, insbesondere wenn man sich auf herausforderndere Aufgaben in weniger prestigeträchtigen Fußballrealitäten mit unterschiedlichen finanziellen Mitteln einlässt. Das, was uns jedoch weitaus weniger überzeugt hat, ist alles, was mit der Jugend aus dem Amateurbereich zu tun hat, und in der Folge auch die Implementierung von Rush in der Karriere. Die große Neuerung im Hinblick auf die „manuelle“ Entwicklung von Jugendlichen hat sich als eine wenig anregende Erfahrung herausgestellt, die von langweiligen Partien, schlechtem Schiedsrichterwesen und einem Spielsystem geprägt ist, das nicht im Geringsten offenbart, wie man das Talent oder die Eignungen der zu entwickelnden Spieler wirklich versteht und einschätzt.

Dieser Aspekt hat uns ziemlich enttäuscht, um ehrlich zu sein, denn wie bereits anfangs erwähnt ist Rush ein Modus mit großem Potenzial und hätte mit ein paar Anpassungen einen nicht zu unterschätzenden Vorteil für die gesamte Karriere darstellen können. Dennoch ist die Entwicklung der Jugendlichen effektiver und abwechslungsreicher geworden. Die virtuellen Trainer können sich mit mehr Optionen zur Entwicklung und Förderung von Jugendlichen austoben, aber auch, und vor allem, bei der Suche. Mit FC 25 ist es tatsächlich möglich, seine Scouts in alle Teile der Welt zu entsenden, und dank einer Art archetypischer Anweisungen kann man sogar im Voraus die Art von Jugendlichen auswählen, mit denen man arbeiten möchte. Wie ihr euch bereits denken könnt, benötigt die „neue“ Karriere noch etwas Zeit, um wirklich vollständig zu sein, aber der eingeschlagene Weg ist der richtige. Wir hoffen, dass die angeführten Mängel im nächsten Jahr behoben werden, insbesondere das kleine Durcheinander bei der Implementierung von Rush in den Jugendbereich, aber wir sind überzeugt, dass EA die Fehler ohne größere Probleme erkennen wird.

Phil Foden ist einer der am meisten verbesserten Spieler in diesem FC 25.

Die Magie des Fußballs auf PS5!

Technisch gesehen macht FC 25, ohne besonders revolutionär zu sein, einen spürbaren Schritt nach vorne für die gesamte Serie. Es gibt keine „großen“ Neuerungen, und die Grafikengine bleibt die bewährte Hypermotion V, die jedoch in dieser Edition verbessert und aufgebessert wurde, mit zahlreichen Verbesserungen, die die Optik deutlich verbessern im Vergleich zum letzten Kapitel. Die auffälligsten Verbesserungen betreffen die Vielzahl neuer Animationen, die eingeführt wurden. Neben den offensichtlichen Gameplay-Boosts machen die neuen Animationen auch den Fortschritt der Technologie in optischer Hinsicht deutlich sichtbar, mit einer harmonischeren und weiterentwickelten Optik. Ein Großteil der Arbeit wurde auch durch die Verbesserung der Scans der Spieler erzielt. In diesem Jahr haben deutlich mehr Spieler, auch weniger bekannte, eine viel genauere Behandlung erfahren und wurden im Spiel mit großer Präzision dargestellt. Was uns deutlich aufgefallen ist, ist der klare Fortschritt bei den Körperformen. Mit FC 25 ist der Unterschied zwischen den verschiedenen Körperbauten der Spieler deutlich ausgeprägter, und es ist wesentlich realistischer zu sehen, wie viel Unterschied es in Bezug auf Gewicht, Größe und allgemeine Statur zwischen unterschiedlichen Spielern gibt.

Electronic Arts hat auch viel in Bezug auf die Stoffe investiert, ein als marginal betrachtetes Feature, das sich jedoch im letzten Endeffekt als sehr angenehm erweist. Jetzt bewegen sich die Trikots der Spieler viel glaubwürdiger, ebenso wie die Haare, der Bart und all die technischen Details, die das Niveau des Realismus erneut verstärken. In Bezug auf die Leistung können wir nur teilweise zufrieden sein. Das Spiel läuft insgesamt gut auf der PS5, allerdings hatten wir in dieser Phase einige zu viele Bugs, die einige Sessions etwas belastend gemacht haben. Um es klarzustellen, wir denken, dass das mit einigen Patches behoben werden kann, aber es ist dennoch notwendig, einige offensichtlichere Probleme aufzulisten, einschließlich diverser Bugs in den Menüs und häufigen Abstürzen der Anwendung. Rote Karte, eher mehr als das, für die Kommentatoren. Pardo und Adani scheinen mittlerweile alles gegeben zu haben, wie wir auch im letzten Jahr gesagt haben, glauben wir, dass es vielleicht an der Zeit ist, hier einen klaren Wechsel vorzunehmen. Übrigens, wir möchten kurz auf die Menüs zurückkommen. Uns haben sie nicht gefallen, insbesondere die der Karriere. Wir fanden sie schwerfällig, durchzogen von Lag und wenig intuitiv, und ja, wir hoffen, dass ein Patch das so schnell wie möglich beheben kann.


EA Sports FC 25 bestätigt sich, wie wir bereits vermutet hatten, als das beste Kapitel der letzten Jahre. Der Fortschritt im Gameplay ist deutlich, und das Inhaltsangebot bleibt monsterhaft, trotz der Höhen und Tiefen, die einige der Neuerungen mit sich bringen. Besonders hervorzuheben ist die Arbeit an Aspekten wie der Physik des Balls und den Animationen im Allgemeinen sowie die neue Karriere, die immer reichhaltiger und anpassbarer wird. Wir haben die Überarbeitungen der Online-Modalitäten von FUT nicht geschätzt, aber wir glauben, dass sich in Zukunft vielleicht etwas ändern könnte, vielleicht mit ein paar Anpassungen unterwegs. Es bleibt jedoch ein erster Schritt in die richtige Richtung hin zu einer potenziell sehr vielversprechenden Zukunft, und wir hoffen, dass der eingeschlagene Weg ohne Hindernisse und plötzliche Rückschritte beschritten werden kann.